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Créer un module avec DGT Studio

Créez des modules directement dans DGTLMS, sans outil externe, avec DGT Studio — un éditeur d'écrans ou un enregistreur de diaporama narré.

Administrateur · Gestionnaire · Concepteur~10 minutesIntermédiaire

Deux façons de créer

Créer avec Studio Recorder

  1. Ajouter l'activité

    Dans le parcours en édition : Ajouter une activité → DGT Studio Recorder.

  2. Importer votre PPTX

    Le diaporama est converti en diapositives.

  3. Narrer

    Enregistrez la voix pour chaque diapositive (et le curseur / l'écran si besoin).

  4. Enregistrer comme module

    Le résultat est ajouté au parcours et suivi (progression).

Questionnaires dans DGT Studio

DGT Studio permet d'insérer des questions dans un module. Particularité : les questions d'un module Studio s'affichent toutes sur la même page. C'est la différence avec l'activité Questionnaire native, qui présente une question par page.

Obliger à valider avant de continuer

Par défaut, l'apprenant peut passer à l'écran suivant sans répondre. Pour l'en empêcher, cochez Valider avant de continuer dans les réglages de l'écran quiz (à côté de Montrer les corrections) :

  1. Le bouton Suivant reste grisé, et le message « Validez vos réponses pour passer à la suite » s'affiche sous le quiz.

  2. L'apprenant clique sur Valider mes réponses : les corrections, les feedbacks et le score s'affichent.

  3. Le bouton Suivant se réactive.

S'il revient plus tard sur un quiz déjà validé, l'apprenant n'est plus bloqué.

Avec Montrer les corrections, une réponse fausse affiche la bonne réponse sous la question : valeur attendue, ordre correct des étapes, bonnes associations ou phrase complète d'un texte à trous.

Démarrer d'un template

Dans l'éditeur, le bouton 📚 Bibliothèque de templates propose des modules pré-construits (onboarding, conformité, cybersécurité, management, tour de plateforme…) à charger tels quels ou à insérer dans le module en cours. Un modèle « Démo de toutes les activités » (catégorie 🎬 Démo) présente tous les types d'écran et toutes les questions disponibles : c'est le moyen le plus rapide de découvrir ce que Studio sait faire, puis d'adapter le contenu.

Partir d'un texte Markdown

Le bouton Markdown de l'éditeur convertit un texte Markdown en écrans Studio. Au-delà du texte, il crée des écrans dédiés : une image seule légende devient un écran média ; un encadré > [!TIP] (ou [!NOTE], [!WARNING], [!IMPORTANT]) devient un encadré coloré ; une liste de tâches - [ ] … devient une checklist ; une citation > … suivie de — Auteur renseigne l'auteur. Chaque titre de niveau ## démarre une nouvelle page. Les tableaux, blocs de code et la mise en forme (gras, italique, liens, listes) sont conservés. Vos pages déjà créées ne sont pas écrasées : les pages importées s'ajoutent à la suite.

Les écrans interactifs et les quiz s'écrivent sous forme de blocs ::: type … ::: (::: cartes, ::: onglets, ::: etapes, ::: frise, ::: quiz…). Le bloc ::: chiffres donuts ou ::: chiffres histogramme choisit la présentation des chiffres clés. Dans un bloc ::: quiz, la ligne bloquer: oui active l'option Valider avant de continuer.

Faire rédiger le module par une IA

La fenêtre d'import propose Copier le modèle pour l'IA (ou Télécharger (.md)) : une consigne complète, avec toute la syntaxe et un exemple. Collez-la dans votre IA (ChatGPT, Claude, Mistral…) avec votre sujet, puis collez sa réponse dans la fenêtre d'import : les écrans et les quiz sont créés d'un coup, prêts à relire.

Ranger le module dans un chapitre

Dans l'éditeur, ouvrez Plus d'options → Emplacement dans le parcours : le sélecteur Chapitre parent permet de choisir dans quel chapitre placer le module (ou « racine » pour le laisser hors chapitre). L'emplacement actuel est présélectionné à l'édition — vous pouvez ainsi déplacer le module d'un chapitre à l'autre directement depuis Studio, sans passer par l'arborescence du parcours.

Bon à savoir

Voir aussi